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サイバーパンク鬼面

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オリジナル3Dモデル サイバーパンク鬼面 制作者 鍵丸 Unity対応、VRchat想定の3Dモデルです。 アプリケーション、ゲーム、動画配信等にもご利用いただけます。 【基本仕様】 三角ポリゴン数:△9170 エミッシブスクロールで発光部が動く、サイバーパンク風の鬼の面です。 目と口がボーンで、虹彩がモーフで動きます。 シェーダーは戸森ひかげ様のUnityChanToonShaderVer2_EmissiveScroll (https://github.com/tomori-hikage/UnityChanToonShaderVer2_EmissiveScroll)と 休みさん様のメガネ向けガラスシェーダーVer.2.0( https://booth.pm/ja/items/1035152 )を使用しています。 UnityChanToonShaderVer2_EmissiveScrollはUTS2改変シェーダーです。最新のUCLをご確認下さい。 https://unity-chan.com/contents/license_jp/ 【商品内容】 Kimen.unitypackage kimen.fbx 各種テクスチャ readme.txt ・導入方法 Unityを起動→unitypackageをassetに投入。 ※2020/12/23 オマケで鬼瓦の指輪と金砕棒を追加しました。 鬼瓦の指輪(金と銀の2種) ポリゴン数 △4.756 マテリアル数 1 シェーダー UTS2 金砕棒 ポリゴン数 △3.342 マテリアル数 2 シェーダー UTS2

オリジナル3Dモデル サイバーパンク鬼面 制作者 鍵丸 Unity対応、VRchat想定の3Dモデルです。 アプリケーション、ゲーム、動画配信等にもご利用いただけます。 【基本仕様】 三角ポリゴン数:△9170 エミッシブスクロールで発光部が動く、サイバーパンク風の鬼の面です。 目と口がボーンで、虹彩がモーフで動きます。 シェーダーは戸森ひかげ様のUnityChanToonShaderVer2_EmissiveScroll (https://github.com/tomori-hikage/UnityChanToonShaderVer2_EmissiveScroll)と 休みさん様のメガネ向けガラスシェーダーVer.2.0( https://booth.pm/ja/items/1035152 )を使用しています。 UnityChanToonShaderVer2_EmissiveScrollはUTS2改変シェーダーです。最新のUCLをご確認下さい。 https://unity-chan.com/contents/license_jp/ 【商品内容】 Kimen.unitypackage kimen.fbx 各種テクスチャ readme.txt ・導入方法 Unityを起動→unitypackageをassetに投入。 ※2020/12/23 オマケで鬼瓦の指輪と金砕棒を追加しました。 鬼瓦の指輪(金と銀の2種) ポリゴン数 △4.756 マテリアル数 1 シェーダー UTS2 金砕棒 ポリゴン数 △3.342 マテリアル数 2 シェーダー UTS2

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